游戲MV制作的一點個人建議
作為一個游戲粉絲,以前也經(jīng)常做一些游戲MV,為什么要寫這篇文章呢?一是一直都有很多朋友問我該去如何進(jìn)行游戲MV制作。由于本人也不是什么大神,所以在這里只是給出一些自己的愚見,希望對想要自己進(jìn)行游戲MV制作的朋友有所幫助吧。好的,下面進(jìn)入正題。
游戲MV制作前請選好你準(zhǔn)備做哪款游戲,我的意見是做你最喜歡的游戲,如果該款游戲有好幾代,就選擇你最喜歡的、最有感悟的、覺得最經(jīng)典的那一代。不要太在意他人對這個這一代的評價,不要去在意這一代是否被人罵作是離經(jīng)叛道,不要在乎這一代的男主角是否總是被人拿去與前代的某個高大全偉光正男主作比較,然后被人噴得滿頭狗血。只要你喜歡!就去做!我認(rèn)為自由的創(chuàng)作自己熱愛的作品是任何一項藝術(shù)創(chuàng)作的前提(好吧我已經(jīng)單方面把做MV升華到藝術(shù)創(chuàng)作的領(lǐng)域),而且我認(rèn)為就算你喜歡CF,只要你認(rèn)認(rèn)真真一絲不茍地做了一個CF的MV,也是值得表揚(yáng)的!
我一直沒有與其他的游戲MV制作愛好者有什么技術(shù)上的交流,所以我也不大清楚其他人做一個要花多久??傊湍梦椰F(xiàn)在的二流水平來說,不算前期搜集素材,不算你做好后上傳發(fā)布用的時間,光算我打開視頻編輯軟件,再到成品出來,我用的時間都是大于等于六個小時的,唯一一次打了雞血興奮過度進(jìn)行MV制作花了一個上午就做了一個至今不忍直視的啟示錄MV外,我做MV所花的時間都是蠻久的,作為小白新手的話,我猜你所用的時間相比于我肯定都是成幾何倍數(shù)的。所以:請正確估計你的耐心,不要輕易嘗試,以免半途而廢?。?!
接下來我們談一點現(xiàn)實的。編輯軟件新手推薦用會聲會影,上手容易。
一.選歌。也就是背景音樂,可以是有歌詞的,也可以是沒歌詞的樂曲,具體選什么得看你自己對這個游戲MV的把握。游戲的背景音樂一定要貼合游戲的主題與風(fēng)格,比如你做AC的話,可以燃一些,也可以感人一些,帶有歷史感與滄桑感一些;如果你做鬼泣或虐殺原形的話,按照他們那個風(fēng)格的話,BGM肯定要勁爆得多,可以選一些重口味的金屬搖滾來烘托氣氛,以達(dá)到自己想要的效果。BGM是游戲MV的靈魂,直接決定你這款MV的檔次,適合的音樂將是你這款MV的一大亮點,很多人會因為你的BGM超好聽而去忽略掉你MV中的一些不足,所以一定要慎重的選歌。
歸納一下:1 BGM的旋律一定要符合你的MV制作的風(fēng)格
2 看歌詞,英文的話看看大神們的翻譯,了解把握這首歌的主題
3 某些歌曲好聽是好聽,但用它來做游戲的MV會遇到很多實際問題,邊聽歌邊計 劃你在這個地方要配什么畫面,在某些部分如果完全銜接不上,一直無法解決 的話,不要輕易挑戰(zhàn),必要時應(yīng)放棄選擇其他難度較低的音樂。
對于MV制作。影和音就是軀殼和靈魂,影和音能很好的結(jié)合到一起才是一部合格的,好的MV。而如何找到好的音樂和好的鏡頭畫面需要的不僅僅是技術(shù)手段,而是你對于一款游戲的充分理解和自己心中的思想。